《地铁:2033》(Metro) 系列第三部作品《地铁:离去》(Metro Exodus) 虽然早在 2019 年 2 月就已经正式上市,但这款游戏也引爆了一个目前仍然还在延烧中的争议话题,那就是 Epic Games Store 平台的限时独占策略。
当时《地铁:离去》已经在 Steam 平台上架并开放预购了好一段时间的续作,却在上市日期接近时无预警下架,宣布改由 Epic Games Store 平台「限时独占」推出。这款游戏也成为了该新平台独占策略之下的首波重点大作之一。可想而知的事,这个由发行商 Deep Silver 所做出的决定在当时引起了不小的争议,也奠定了日后 Epic Games Store 独占策略在玩家心目中的不良形象。
然而,就在发行了一整年之后,结束了 Epic 独占的《地铁:离去》也终于在今年 2 月 15 日再次「重返」Steam 平台。而就以目前来看,似乎真的有不少玩家选择等待耐心《地铁:离去》的 Epic 独占期结束后,才在 Steam 平台上购买了这款游戏。根据 Deep Silver 母公司 Embracer Group 在第三季财务报告中公开的信息,《地铁:离去》时隔一年再次重返 Steam 后,仍然带来了相当亮眼的表现。
「我很高兴看到这款游戏表现如此良好,目前的销量已经突破了 20 万套,也很惊讶看到亚洲的其中一个大国,就是最大的那个国家,有很多玩家都购买了这款游戏」Embracer Group 执行长 Lars Wingefors 如此形容《地铁:离去》Steam 版的上市表现。
很明显的,Lars Wingefors 所说的那个「大国」就是在指中国。由于中国市场一直以来都是 Steam 平台最大的客源之一,再加上目前武汉肺炎的在中国的疫情让大量玩家都选择待在家中,虽然疫情对于许多实体产业的产品生产都带来了严峻的冲击,但同时也促进了部分数字游戏产业在收益表现上的发展。
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