赛车游戏《GT赛车》系列制作人发声:4K分辨率已经够用,支持240FPS是下一代游戏的追求!

山内一典对《GT赛车》(Gran Turismo)系列的未来图像设计,发表了很有趣的评论。索尼全球工作室之一的Polyphony Digital,是由山内一典领导,负责开发本家最杰出的赛车游戏《GT赛车》系列。山内一典认为下一款要重点改善的是每秒帧数(frames per second),而不是支持更高的屏幕分辨率。

 

山内一典日前参加了一场澳洲当地媒体讨论会,话题聚焦在国际汽车联盟的事情(FIA),不过他也提出了《GT赛车 竞速》(Gran Turismo Sport,以下简称GT Sport)和系列作的广泛话题。

 
赛车游戏《GT赛车》系列制作人发声:4K分辨率已经够用,支持240FPS是下一代游戏的追求!
《Gran Turismo Sport》

《Gran Turismo Sport》

 

因为《GT赛车》系列一直以来都有着高度拟真的画面和操控,Sony在2019年的美国消费电子展(CES),也用8K分辨率的《GT Sport》画面来展示旗下的Crystal LED屏幕。即将推出的PS5也主打支持8K。

 
赛车游戏《GT赛车》系列制作人发声:4K分辨率已经够用,支持240FPS是下一代游戏的追求!
不过,山内一典并不认为提升分辨率是最优先事项,他说「就屏幕分辨率而言,4K就够了。」工作室Polyphony Digital希望改善的地方是游戏的每秒帧数。在PS4 Pro,《GT赛车 Sport》保持在60fps,而山内一典希望运用PS5的强大效能来提升画面流畅感。

 

「与其说要改善『空间分辨率』,我更在意的是『时间分辨率』,也就是每秒帧数。不只是停留在60fps,我想要提升到120fps,甚至240fps。」

 

每秒帧数愈高,可以允许更流畅的动态画面,驾驶车辆的玩家感官反应也会更实时。不过,即使下一代游戏有支持,除了需要入手PS5和方向盘之外,屏幕最好也要支持240hz的刷新频率。只能说,想要最拟真的游戏体验,口袋也要够深呢。

0 条回复 A文章作者 M管理员
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