【最新游戏资讯】Steam游戏《奥日与精灵意志》评测:美轮美奂的艺术品!

时隔五年,屡获殊荣的横向卷轴动作游戏《圣灵之光》(Ori and the Blind Forest)在本月迎来续作《奥日与精灵意志》(Ori and the Will of the Wisps),该系列在美术、音乐方面的表现广受好评,极其硬核的玩法也深受许多玩家喜爱。

 

前作在 Steam 平台上创下 98% 好评的惊人纪录,续作的表现也因此备受瞩目,而经过亚伦实际玩过,奥日与精灵意志果真不负众望,再度获得玩家社群一致绝赞好评。

 

奥日与精灵意志延续前作的世界观,主角奥里与前作「黑子」的孩子小黑在一场风暴中失去联系,奥里也因此踏上寻找小黑的旅程,旅途中也将揭露世界的秘密。


 

游戏有简单、普通、困难三种难度可以选择。由于本作加入自动存档的设定,相较于以往只能在特定地点存档的设定,明显友善许多,即使死亡也会在很近的存档点复活。加上玩家可以在任意的位置传送到「远古之井」,跑图的难度也大幅降低,也间接降低游戏的难度。


 

地图有分为东、西、南、北、中五大区域,分别对应荒漠、水域、洞窟、雪地、草原五种不同的环境。除了像是跳跃、冲刺、钩锁、反弹、滑翔这些基本的动作之外,不同的环境也会有不同的动作主题与特色。

 

比如荒漠可以学会钻沙、雪地可以学会消融、水域可以学会水中冲刺与水中呼吸等。关卡之间明显的区隔也造就不同的游戏体验,耐玩度大大提升。

 

由于前作的「赛安」已经回到精灵之树,所以本作无法使用以往的「精灵之火」来攻击,取而代之的是开场就能使用的近距离挥砍「精灵锋刃」与各种技能。


 

奥日与精灵意志随着剧情的推进,奥里也将能够使用更多攻击方式,像是弓、锤子、矛等。比起前作「边跑边打」的攻击方式,本作的感觉更有侵略性,打击感也更好,而且平时主角可爱的模样,攻击时的动作却无比流畅及帅气,反差相当大。


 

奥日与精灵意志在提升能力方面,本作新增「碎片系统」。玩家可以利用收集到的碎片,来学习或强化奥里的能力,如爆击碎片、减伤碎片等。随着剧情的推进,可以收集更多的碎片,碎片槽也会扩充,玩家可以从众多的碎片当中自由组合搭配。

 

奥日与精灵意志还有新增类似「家园」的设定,许多友善的 NPC 会群聚于林地避难所。这些 NPC 都有自己的故事与剧情,还会安排各种支线任务,比如寻找特定的道具、人物等,当然,完成任务会有各种奖励来犒赏玩家,支线任务的加入也使得本作的规模比前作要大许多。

 

奥日与精灵意志将地图中的可收集要素「葛烈克矿石」交给 NPC「葛罗」就可以在家园做出各种建设,比如可供 NPC 居住的房子等。

 

另外,每张小地图上都有「竞速玩法」的精灵试炼。从起点跑到终点后,系统会把最好的成绩以「幽灵」的方式记录下来,而后玩家就能与自己的幽灵或是好友对战。也能将自己的数据上传网络,并与世界各地的好手进行异步比赛。

 

整体来说,《奥日与精灵意志》不仅延续了前作的优势,在许多方面都有调整并改善,唯一的缺憾便是在中文字幕常有缺字的「□□」状况,不过新的内容也很符合玩家的需求,美术画面可说是再创巅峰,甚至能让玩家夸张直言眼睛怀孕的程度,对亚伦本人来说,本作更是一款难以超越的电子艺术品。

 

如果你是前作的粉丝,本作你可以不用犹豫直接入手,但以游戏的难度和玩法来说,本作并不一定适合休闲玩家,如果对操作没自信建议可以多观望再做决定。

 

《奥日与精灵意志》已于 2020 年 3 月 11 日在 PC(Steam、Win10)、XBOX One 平台上市,定价为新台币 438 元。

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