游戏开发者选择奖 (Game Developers Choice Awards, GDCA) 在今天正式公开了完整的得奖名单。这是一个由游戏开发者业界同行所票选出来的奖项,藉此奖励了 2019 年游戏界中最顶尖的游戏和背后的开发团队。
而本届入围了「年度最佳游戏」大奖的作品包含了《死亡搁浅》(Death Stranding)、《控制》(Control)、《只狼:暗影双死》(Sekiro: Shadows Die Twice) 和《无名鹅爱捣蛋》(Untitled Goose Game) 等。最终结果出乎意料地由《无名鹅爱捣蛋》拿下了这个最大奖。
有趣的是,这其实并不是《无名鹅爱捣蛋》今年拿到的唯一一座年度最佳游戏奖。《无名鹅》在今年 2 月也于 DICE 游戏奖中拿下了年度最佳游戏的殊荣。玩家在这款别具创意的游戏中扮演了一只住在森林里的大白鹅,突然决定跑到附近的镇上捣乱,玩家必须要完成一连串的目标,同时还能恶整住在这座小镇中的居民。
《无名鹅爱捣蛋》是一款由澳洲独立游戏工作室 House House 所打造的作品,最初于去年 9 月登上了Epic Games Store 以及 Nintendo Switch 平台,之后也在 12 月推出了 PS4 以及 Xbox One 版本。这款游戏独特又有趣的风格也在网络上引发了不小的讨论。
House House 则得知获奖信息后,也在推特上表示「这真是个不可思议又难得的殊荣」
至于 Remedy 开发的《控制》也在今年的游戏开发者选择游戏奖中获得了许多肯定,抱回了最佳技术、最佳音效、最佳视觉美术等技术奖项。而独立游戏《极乐迪斯科》(Disco Elysium) 则达下了最佳叙事、最佳首作等奖项。而最佳手机游戏则由《What the Golf?》拿下。
除了向许多 2019 年知名作品致敬之外,游戏开发者选择游戏奖也将大使奖 (Ambassador Award) 颁给了 Kate Edwards。这个奖项的目的为了要鼓励一些透过倡导或是行动来协助电玩游戏「提升到更好的状态」的业界人士,而 Kate Edwards 曾是国际游戏开发者协会 (International Game Developers Association) 的领导者,之后也成为了独立游戏开发者分享会「Global Game Jam」的执行董事。
至于获得另一个颁发给业界人士的「先锋奖」(Pioneer Award) 的则是 Roberta Williams。她在许多图像冒险游戏中都带来了不少划世代的突破,像是《国王密使》(King’s Quest) 以及《谜之屋》(Mystery House) 等作品。此外,她也联合创办了雪乐山 (Sierra) 公司。
以下为游戏开发者选择完整的得奖名单(上色为得奖者):
年度最佳游戏
《死亡搁浅》
《控制》
《只狼:暗影双死》
《无名鹅爱捣蛋》
《天外荒野》
《无名鹅爱捣蛋》
《无名鹅爱捣蛋》
最佳音效
《死亡搁浅》
《Sayonara Wild Hearts》
《控制》
《无名鹅爱捣蛋》
《决胜时刻:现代战争》
最佳出道厂商
ZA/UM-《极乐迪斯科》
Mobius Digital-《天外荒野》
William Chyr Studios-《Manifold Garden》
Foam Sword Games-《Knights and Bikes》
Chance Agency-《Neo Cab》
最佳游戏设计
《Baba Is You》
《天外荒野》
《死亡搁浅》
《只狼:暗影双死》
《Untitled Goose Game》
最佳创新奖
《无名鹅爱捣蛋》
《极乐迪斯科》
《Baba Is You》
《死亡搁浅》
《天外荒野》
《Baba Is You》
《Baba Is You》
最佳手机游戏
《Sayonara Wild Hearts》
《What the Golf?》
《Grindstone》
《Sky光.遇》(Sky: Children of the Light)
《决胜时刻:Mobile》
最佳游戏剧情
《极乐迪斯科》
《控制》
《死亡搁浅》
《天外世界》
《天外荒野》
《极乐迪斯科》
《极乐迪斯科》
最佳技术
《死亡搁浅》
《控制》
《决胜时刻:现代战争》
《APEX 英雄》
《Noita》
最佳视觉艺术
《控制》
《死亡搁浅》
《只狼:暗影双死》
《Sayonara Wild Hearts》
《极乐迪斯科》
《控制》
《控制》
最佳 VR/AR 游戏
《Vader Immortal》
《Blood & Truth》
《Asgard’s Wrath》
《Boneworks》
《Pistol Whip》
玩家票选奖:
《Sky: Children of the Light》
先锋奖:
Roberta Williams
大使奖:
Kate Edwards