抄袭!比“原神”更“塞尔达”的《渡神纪》,究竟是谁在双标?

育碧的第一方游戏《渡神纪:芬尼斯崛起》于12月3日正式发售,想必看过宣传pv的玩家都可以在宣传片里看到不少《塞尔达:旷野之息》的影子。这就引出了老生常谈的《原神》抄袭事件,但为何本作并没有引起 “抄袭论”的轩然大波呢?
抄袭!比“原神”更“塞尔达”的《渡神纪》,究竟是谁在双标?-四斋社
然而早在今年九月份,游戏总监Scott Phillips在外媒采访时就表示过:“玩家把我们的游戏与《塞尔达:旷野之息》这样的神作进行比较,本身就是对我们的认可。

所有的创作、艺术和灵感都是来自于我们自己的认知与见解,这样我们才能创造出更新的作品。我们的对于本作的灵感最早来源于《刺客信条:奥德赛》、《瑞奇与叮当》和《超级马里奥:奥德赛》。”在谈到艺术风格的时候并表示灵感来源于吉卜力动画工作室的《天空之城》、《龙猫》等等。”他认为这种具有自己独特风格和写实的画风更能展现游戏希腊神话的史诗感。

同样是大量借鉴“塞尔达”风格的《渡神纪》为何没有遭到像《原神》一样的批评呢?
抄袭!比“原神”更“塞尔达”的《渡神纪》,究竟是谁在双标?-四斋社
从官方对于媒体的采访上来看并没有进行正面的回答,但在众多的玩家口中却变成“借鉴”。而对于《原神》这款游戏却没有容忍度,我觉得可以从三方面去讲。
抄袭!比“原神”更“塞尔达”的《渡神纪》,究竟是谁在双标?-四斋社
【营销策略】
追溯到2019年6月份,米哈游上传了《原神》的一段宣传pv,这不到两分钟的视频竟引起了中国游戏界的轩然大波,玩玩家们纷纷指责“抄袭”《塞尔达:旷野之息》。从游戏的画风、爬墙以及热气上升等设定都十分相似。

然而小编也是其中一员

奇妙的事情随之发生,任何事情都是有两面性的。有反对者,自然而来的就有支持者的出现。双方在互联网上进行激烈“键盘”交锋,无论是多么恶毒的诅咒,都难逃“网线”的束缚,其热度可以说是空前绝后。甚至有一位暴躁老哥在8月2日的CHINA JOY上将他手中的ps4重重的砸在了《原神》索尼展区前。

这位暴躁老哥的举动立马引起了各大媒体的关注,但是事与愿违。《原神》的热度再次上涨,甚至游戏圈以外的人都知道这款游戏了。在B站有117万人想参与游戏的测试,其中就包括米哈游的粉丝、跟风者、还有像小编一样摇摆不定的玩家。游戏成功钓起了玩家的猎奇心理。

甚至连官方都在“自嘲”

这就好比如一位装傻充愣的主播遭无数人的谩骂结果人气上去了,有了自己的粉丝,还把钱赚到了,最后把我们自己气个半死,这样的主播也是屡见不鲜。反而是最不喜欢的《原神》的人为它省下了千万的营销费用,这是不是一种讽刺呢?不得不说米哈游在营销策略上的成功是史无前例的,制造话题,调动情绪,看似血亏,实则血赚。

【平台鄙视链】
虽然主机游戏、网游、手游都是游戏,玩游戏的都是玩家。但不可否认的手游的质量是无法和他们相比的(画面)。硬件是其主要原因之一,但一种奇怪的鄙视链就由此产生了。玩主机的看不起玩电脑的,而电脑又分steam和网游,正版和盗版,玩电脑的又看不起玩手机的。不得不说这种平台鄙视链是目前真真实实存在的。

平台鄙视链是非常不好的行为,这种划分和优越感使得玩家们割裂,对游戏市场带来不好的影响。很多玩家都不能走出这个怪圈,所以《原神》在手游平台发布后,引起了诸多玩家的不满。要知道《塞尔达:旷野之息》是被誉为“游戏带动平台销量”的作品,严重的就是上文所述“暴躁老哥展台砸ps4”的过激行为。

【跟风者和云玩家】
随着人们生活节奏的加快,许多玩家没有足够的时间去玩一款游戏,只能通过直播和视频的方式去“云游玩”,这是一种很正常的现象。但是有部分云玩家去肆意发表自己言论就令人有些不解。在《原神》这款游戏中云玩家是最多的,他们开始在各个平台通过舆论对《原神》进行声讨,这就导致其热度不断上升,提高了游戏的曝光率,还引导玩家下载。

其中还包括一些跟风的玩家。现在只要一提到“国产游戏”那可确实有不少臭名昭著的画面出现在我们眼前。国产游戏“抄袭”、“圈钱”、“一刀999”这样的词汇已屡见不鲜。我觉得一款游戏的好坏一定需要亲自去游玩才能下结论的,如果你不喜欢它也不要高度的去批判,这样也只会导致它得到更高的热度。小编去写一款关于某“国产游戏”优点的言论,也一定会有人定义为“恰饭文”。

然而这就对部分跟风的人产生了一个反差,期望值降到很低的跟风人群开始觉得这是一款比传统页游还差的游戏,但是游玩一段时间以后发现比市面上大部分的手游还要有趣,这样长时间的争议就产生了。

说回《渡神纪:芬尼斯崛起》这款游戏

首先明确是否有“抄袭”的概念,熟悉任天堂的玩家都知道他们的版权意识很强,如果公司遭到侵权问题势必会进行反击。然而在《原神》、《渡神纪》中也并没有出现“马里奥”的概念。《塞尔达:旷也之息》的源代码也并没有遭到泄露,人家拿什么去告呢?

不能说“金庸”老先生开辟了“武侠”世界的先河,后面每一款具有武侠性质的影视作品都视为“抄袭”?这显然是不对的。

《渡神纪:芬尼斯崛起》将推出试炼、补天、寻神三款DLC

《渡神纪:芬尼斯崛起》是以希腊神化为背景的游戏。然而育碧是很注重我们中国市场的,而“补天”这款DLC就来源于我们熟知的东方神话《女娲补天》。除了故事背景以外,游戏中的场景、建筑以及BUG都融入了中国元素。另外育碧也是邀请了“阿杰”和“山新”两位著名配音演员为“渡神纪”献声,游戏也是支持全程中文配音的。

本作IGN给出了7分,《渡神纪:芬尼斯》为我们提供了一个可探索的希腊神话世界,游戏的战斗令人满意,游戏宙斯、普罗米修斯等众神风趣的对话,实在令人享受,但美中不足的是解谜部分过于平庸。小编觉得一款游戏要自己亲自体验后才能得到最真实的反馈,市面上的大部分媒体也是个服务行业并不会真正为玩家考虑,而作为玩家的我们更不要人云亦云。

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